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正文 第四百三十二章 《eve》好玩不花钱

作者:凡如月亡        书名:免费游戏设计师        类型:网游动漫       直达底部↓       返回目录

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    即黑鸟联盟跟红裤衩的大战之后,整个新伊甸所有区域也开始爆发了大大小小的战役。

    整整三千多个星系,几乎每时每刻都在打架,只不过是打架的规模大小不同而已。

    尤其是高安区,越是高安的地方越容易被大联盟占领。

    这是因为eve独特的经济体系导致的。

    无法地带虽然收益高,各种矿产资源丰富,但同时也充满各种弊端,那就是资源传递不方便。

    eve可不像别的游戏一样,只要你在拍卖行购买了,你就可以直接在邮箱里领取到道具。

    只要有空间站,玩家就可以任意上传自己想要售卖的装备,但你要是想买,不好意思,你需要自己过来拿!

    这也就导致新伊甸这个诺大的星系中,相同的物品甚至可能会有三倍乃至五倍的差距。

    同样的矿石,在血脉星系可能是比较大众的资源,但到了别的星系,可能就成为比较稀缺的资源。

    这也就催生了职业商人和职业镖师这两种玩家。

    第一种是专门倒买倒卖,依靠敏锐嗅觉抓住市场机会的商人,不过算不上dnf那么黑心罢了,因为所有的物品价值是由整个新伊甸星系自动调控,一旦出现大批量的囤货收货现象,那么最先倒闭的就是这些商人。

    就跟当年的大妈购买黄金和中储粮翻新了一遍库存一样。

    只要体量足够大,商人只能小打小闹,不可能把一种资源提高到十倍以上。

    而另一种职业镖师,就是因为eve必须要玩家自己去取货出现的委托任务,玩家需要缴纳一定的星币来委托,而星际镖师则是接受任务把货物送到雇主手里。

    当然,像是比较贵重的物品,就没有办法通过镖师来护送。

    比如舰船!

    因为舰船无法装载舰船,当然,你要是用小航这种可以装载舰船级别的船舰运送的话,自然也是没有问题。

    ……

    ……

    而另一边,《航行宇宙》这款游戏已经开始霸占toptop热门榜单第一。

    虽然是一款音游,但是却凭借着多样性的玩法不断的吸引着新玩家入驻,玩家们一边看不起这款音游,但一边又不断的真香。

    东山居更是在上线发布之后,不断的更新版本,出新的皮肤和地图,让玩家们乐此不疲。

    同时也推出了白矮星模式。

    这相当于编制关卡,玩家自己开发新的音谱,然后系统会自动根据玩家开发的音谱来形成关卡。

    虽然这其中大部分多是粗制滥造的产品,但也不缺乏一切让人欲罢不能的好关卡。

    有让玩家疯狂折磨的无尽行星模式,也有让人头晕目眩,找不到存在感的十万恒星关卡,更有玩家连手都不用动,就看着无数彗星和行星砸过来,自发响起音乐的劲爽关卡。

    无论是官方媒体还是toptop评论区,都是各种好评如潮。

    而《eve》这款游戏,简直就是口碑两级分化异常严重。

    评分6.5,基本上已经断定是一款垃圾游戏。

    但是在星数上,却又是大量的一星和五星的凹型评论。

    “这什么垃圾游戏,我玩了三天都没打过新手任务!”

    “服了,我连个小怪都打不过,对面就三个战舰我就没了,官方会不会做游戏啊,不会做回家卖猪去吧!”

    “我服了,我接了个72跳的任务,我从中午挂机到下班,还没跳完,等回到家一看,船炸了,能不能开个传送啊!”

    “哈哈哈,笑死人了,经典玩家教官方做游戏!”

    “这届玩家太难伺候了,一键传送说是没意思,页游风格,让你们自己跑过去又说太累,你们到底想怎么样啊!”

    “三天没打过新手任务不是很正常嘛?兄弟你来我军团,我手把手教你,还送你1000万的星币初始资金!”

    “才1000万也拿得出手?贝柄军团收人,老人一对一教学,一周明白基础操作,一个月脱离新手门槛!来人就送2000万星币!”

    “???砸场子是吧,现在我就跟我们军团长申请让他提高新手福利!”

    “这游戏很有意思,一旦你度过了前期比较枯燥无味的游戏阶段,你就会深深爱上新伊甸这个大家庭,顺便说一句,贝丝谬赞军团收人!”

    “总的来说,这款游戏的竞技性做的不错,但是娱乐性比较低,当然你要是个只喜欢在高安地区采采矿做做任务的话,欢迎来到新伊甸!”

    这些评论倒是没有什么,更关键的是《航行宇宙》的总销售额已经达到了一个恐怖的数字。

    上线一个月,营收五千三百万。

    要知道这仅仅是一款手游啊,而是是一款音乐手游,还是科幻题材。

    这可跟《阴阳师》这种抽卡印钱机器的游戏没得比,毕竟游戏的题材决定论游戏的受众。

    作为一款科幻小众题材的游戏,东山居甚至还做的是音游这个冷门中的冷门,这都能火,无疑不是在告知这款游戏到底有多么成功。

    大量的游戏测评媒体甚至怀疑《航行宇宙》要首次突破网讯游戏的氪金堡垒,成为本次比赛的大赢家。

    毕竟《航行宇宙》无论从玩法,游玩人数,氪金数量上来说,都是稳稳的压了一头《eve》。

    “怎么回事?网讯这次竟然要输了?”

    “梦回五年前?”

    “网讯在氪金这方面竟然比不过别人?自己开发的游戏盈利模式被别人追赶了?简直离谱!”

    “毕竟这是琳琅开发的游戏,氪金量比不过很正常。”

    “那为什么人数上也比不过?”

    “因为《航行宇宙》是手游,就这么简单!玩起来方便快捷,基本上想玩就可以掏出手机来随便玩。”

    “不过《eve》这款游戏肯定后面的营收就上来了。”

    “为什么?”

    “因为《eve》已经开始度过新手发育期,朝着地盘割据的时期开始划分,马上就要开战了,到时候肯定有大量的营收入账!”

    “你怎么知道的这么清楚?这游戏不是只需要充值月卡就可以无限畅玩嘛?听说现在星币价格上涨,连月卡都不用冲,搬砖都够买月卡的钱了。”

    “咳咳咳,再说再说!反正你们记住不超过一个星期,《eve》的营收肯定大幅度上涨就好了!”


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